RoleFalconAlle jobIT-jobUdforskVirksomhederOpdateret for 2 min siden
Dansk
Log ind
Diese Seite ist auf Deutsch verfügbar.Wechseln×

← tilbage til resultaterne

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Løn: ukendtStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, en softwarevirksomhed i branchen gaming og spil, har en ledig stilling som Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Opslaget nævner Los Angeles, USA som sted. Vi placerer den inden for softwareudvikling (generelt). Opslagets stack omfatter Unreal, CI/CD og C++. Stillingen kræver 5+ års erfaring. Der er 64 ledige stillinger fra Riot Games på denne side, heraf 23 inden for IT og engineering.

Slået op for 9 dage siden · Senest tjekket 2026-10-24

Om Riot Games

Gaming og spil Softwareproduktvirksomhed 64 ledige stillinger, 36 % inden for IT og engineering. Flest ledige roller: Kreativ, medier og tekst (21), Softwareudvikling (generelt) (18), Marketing og kommunikation (5).

Alle ledige job hos Riot Games →

Lignende job

job inden for softwareudvikling (generelt) i USA: 3.847 ledige

ArbejdsstedArbejdssted ikke angivet
ErfaringsniveauStaff
RolleSoftwareudvikling (generelt)
LandeUSA
SprogC++
NøglefaktaStack: C++, Unreal, CI/CD · Erfaring: 5+ år

Den fulde beskrivelse findes i det oprindelige opslag. Mærkater sættes automatisk og kan være forkerte. Om dataene